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Écume

Durant ma troisième année de licence, j’ai dû, avec les membres de ma promotion, organiser une exposition de dispositifs hypermédia dans une galerie d’art de Chambéry. Le projet de mon groupe, baptisé Écume, se basait sur un jeu en réalité virtuelle imaginé par nos soins.

L’idée était alors de réaliser une affiche de promotion en accord avec l’univers de notre jeu, donc basé sur la légèreté, le mouvement et les vagues.

Logiciel utilisé : Illustrator